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비디오 게임 및 e스포츠 안전 청취를 위한 국제 표준 (Global Standard for Safe Listening Video Gameplay and Esports)
비디오 게임 및 e스포츠 안전 청취를 위한 국제 표준 (Global Standard for Safe Listening Video Gameplay and Esports)
  • 수록잡지

    Publication,

  • 발행처

    World Health Organization(WHO)

  • 발행연도

    2025

  • 분류(BRM)

    교육-유아및초·중등교육, 보건-보건의료

  • 소개

    세계보건기구(WHO)와 국제전기통신연합(ITU)은 비디오 게임 및 e스포츠 환경에서의 청력 보호를 위한 글로벌 안전 청취 기준을 제시한다. 청소년을 중심으로 과도한 소리 노출로 인한 청력 손실 위험이 커지는 상황에 대응한 조치다. 기준은 게임 기기와 소프트웨어에 소리 노출 추적 기능, 명확한 안전 청취 안내, 보호자 설정이 가능한 사용자 친화적 볼륨 조절 기능, 자동 헤드폰 안전 기능 등을 통합할 것을 권고한다. 이와 함께 소프트웨어 기반 경고 시스템, 독립적인 음량 제어, 이명(tinnitus) 유발 음향 제거 등 특화된 기능도 포함된다. 현장 e스포츠 경기의 경우, 기준은 경기장 내 음향 수준 제한, 실시간 모니터링, 청력 보호 장비 제공 등을 제안한다. 게임의 몰입감을 유지하면서도 청력 건강을 보호하는 데 목적이 있으며, 빠르게 성장하는 게임 산업에서 예방 조치와 인식 제고가 시급하다.

  • 출처 URL

    https://www.who.int/publications/i/item/9789240108028

  • 국가명

    국제기구



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